Version: 1.0.4
Author: Waky
License: GNU General Public License v3
Link: https://github.com/XavierRobles/MobAbility
This addon
$${\color{red}has\space NOT\space been\space approved}$$ by$${\color{teal}HorizonXI}$$ for use on their server.
Its use is the sole responsibility of the user, who must respect the rules of the server they play on.
Este addon
$${\color{red}NO\space ha\space sido\space aprobado}$$ por$${\color{teal}HorizonXI}$$ para su uso en su servidor.
Su uso queda bajo la responsabilidad del usuario, quien debe respetar las normas del servidor donde juegue.
This addon operates entirely on the client, processing incoming game packets and information displayed in the game chat. It does not modify game files or send data to the server, and it operates solely with locally available data.
Este addon funciona íntegramente en el cliente, procesando paquetes entrantes del juego y la información mostrada en el chat. No modifica archivos del juego ni envía datos al servidor, y opera únicamente con datos disponibles localmente.
- Added compatibility with combat-log addons such as SimpleLog by detecting spell and TP move starts from the original incoming action packet.
- Kept chat-text detection as a fallback and added deduplication to prevent duplicate alerts and sounds.
- Improved detection for monster TP moves using action messages and local monster ability resources.
- Improved mob and target resolution when multiple enemies share the same name.
- Improved AoE target processing and party-hate detection.
- Fixed 2H abilities being missed when they were the mob's first action against the party.
- Improved spell and TP alert cleanup by matching the exact mob and action whenever possible.
- New alerts are now displayed before older alerts when the configured alert limit is reached.
- Sound alerts can now continue working when floating alerts are disabled.
- Se añadió compatibilidad con addons de registro de combate como SimpleLog, detectando el inicio de hechizos y TP moves desde el paquete de acción entrante original.
- Se mantuvo la detección mediante texto del chat como respaldo y se añadió deduplicación para evitar alertas y sonidos duplicados.
- Se mejoró la detección de TP moves de monstruos usando mensajes de acción y recursos locales de habilidades.
- Se mejoró la resolución de mobs y objetivos cuando varios enemigos comparten el mismo nombre.
- Se mejoró el procesamiento de objetivos AoE y la detección de hate con la party.
- Se corrigió la pérdida de habilidades 2H cuando eran la primera acción del mob contra la party.
- Se mejoró la eliminación de alertas de hechizos y TP comparando el mob y la acción exactos cuando es posible.
- Las alertas nuevas ahora aparecen antes que las antiguas cuando se alcanza el límite configurado.
- Los sonidos de alerta ahora pueden seguir funcionando aunque las alertas flotantes estén desactivadas.
- Added 3-level volume control (Low / Med / High) for spell and TP alerts, switchable from the configuration window.
- Volume changes apply instantly, with no need to reload the addon.
- Performance improvements: reduced per-frame work and per-packet allocations.
- Memory cleanup for long sessions (mob mapping is now released on death or zone change).
- Fixed apostrophes in mob and target names not being parsed correctly.
- Removed Charm from the 2H ability list (it is not actually a 2H).
- Se añadió control de volumen en 3 niveles (Low / Med / High) para las alertas de hechizos y TP, configurable desde la ventana de opciones.
- El cambio de volumen se aplica al instante, sin necesidad de recargar el addon.
- Mejoras de rendimiento: menos trabajo por frame y menos asignaciones por paquete.
- Limpieza de memoria en sesiones largas (los mapeos de mobs se liberan al morir o al cambiar de zona).
- Se corrigió el parseo de apóstrofos en los nombres de mobs y objetivos.
- Se eliminó Charm de la lista de habilidades 2H (no es realmente una 2H).
- Fixed an issue where names were not displayed correctly in certain cases.
- Fixed an issue where mob self-targeted actions did not display the name properly.
- Names now display correctly even when the action's target is not part of the party or alliance.
- Fixed an issue where pet names were not displayed when they received an action.
- Added the summoner's name to the pet information.
- Added alerts for mobs using two-hour (2H) abilities.
- Added configurable background for alerts in the options menu.
- Fixed an issue where player-defined settings were not being saved correctly.
- Documented the code for better readability and maintenance.
- Se corrigió un error donde los nombres no se mostraban correctamente en ciertos casos.
- Se corrigió un error al mostrar acciones que un mob se hacía a sí mismo.
- Ahora los nombres se muestran correctamente incluso si el objetivo de la acción no está en la party o alianza.
- Se corrigió un error donde no se mostraban los nombres de los pets al recibir una acción.
- Se añadió el nombre del invocador en la información del pet.
- Se añadieron alertas para detectar habilidades 2H de los mobs.
- Se añadió un fondo configurable en las alertas desde el menú de opciones.
- Se corrigió un problema donde no se guardaban correctamente los ajustes definidos por el jugador.
- Se documentó el código para mejorar su legibilidad y mantenimiento.
Mobability is an addon for Final Fantasy XI that displays real-time alerts for mob actions in combat based on your selected alert mode. The addon detects events such as when a mob begins to cast a spell or performs a TP move, and shows the alerts in a floating window. The notifications appear in different colors, which help differentiate between:
- The mob's name.
- The action performed (spell or TP move).
- The target of the action.
Mobability operates in two alert modes:
- Only your current target: Alerts are generated only for the mob that you have targeted.
- All party/ally mobs: Alerts are generated for all mobs attacking any party or allied member.
Additional features include configurable options such as limiting the number of alerts shown, sound notifications, and customizable colors. You can also open the configuration window via the chat command.
-
Step 1:
Copy theMobabilityfolder into the Ashita addons directory or into the game client folder. For example:
\Game\addons -
Step 2:
- Automatic Loading:
To have the addon load automatically when the game starts, open thedefault.txtfile located in thescriptsfolder and add the following line in the addons section or at the end of the file:/addon load mobability - Manual Loading:
To load the addon manually in-game, type the following command in chat:/addon load mobability
- Automatic Loading:
Following these steps will load the addon so you can start using it.
-
Opening the Configuration:
In game, type/mbor/mobabilityin the chat to open the Mobability configuration window. -
Floating Alerts:
Alerts will automatically appear on-screen during combat for up to 10 seconds (or until the action finishes). -
Alert Modes:
- Only your current target: Displays alerts only for the mob you are targeting.
- All party/ally mobs: Displays alerts for all mobs attacking any party or allied member.
-
Sound Notifications:
When enabled, a distinct sound is played for spells and TP moves.
-
Compatibility:
Mobability has been designed for Ashita, aiming to enhance your combat experience in Final Fantasy XI with clear and configurable alerts. -
Server:
This addon is optimized for private FFXI servers. It has not been tested on the Retail version. -
License:
Mobability is distributed under the GNU General Public License v3.
Mobability es un addon para Final Fantasy XI que muestra alertas en tiempo real sobre las acciones de los mobs durante el combate, en función del modo de alerta que selecciones. El addon detecta eventos, por ejemplo, cuando un mob empieza a lanzar un hechizo o ejecuta un movimiento especial (TP move), y muestra las alertas en una ventana flotante. Los avisos se presentan en distintos colores, lo que facilita distinguir entre:
- El nombre del mob.
- La acción que realiza (hechizo o TP move).
- El objetivo o receptor de la acción.
Mobability funciona en dos modos de alerta:
- Solo tu objetivo actual: Se generan alertas únicamente para el mob que tengas seleccionado.
- Todos los mobs de party/ally: Se generan alertas para todos los mobs que estén atacando a algún miembro de la party o aliado.
Entre sus características se incluyen opciones configurables para limitar el número de alertas en pantalla, notificaciones sonoras (si se activan) y personalización de colores. La ventana de configuración se abre escribiendo /mb o /mobability en el chat de Ashita.
-
Paso 1:
Copia la carpetaMobabilityen el directorio de addons de Ashita o en la carpeta del cliente del juego. Por ejemplo:
\Game\addons -
Paso 2:
- Carga automática:
Para que el addon se ejecute automáticamente al iniciar el juego, abre el archivodefault.txtque se encuentra en la carpetascriptsy añade la siguiente línea en la sección de addons o al final del archivo:/addon load mobability - Carga manual:
Dentro del juego, abre el chat y escribe:/addon load mobability
- Carga automática:
Con estos pasos, el addon se cargará y estará listo para usar.
-
Abrir la Configuración:
En el juego, escribe/mbo/mobabilityen el chat para abrir la ventana de configuración de Mobability. -
Alertas Flotantes:
Las alertas se mostrarán automáticamente en combate y permanecerán en pantalla hasta 10 segundos (o hasta que la acción finalice). -
Modos de Alerta:
- Solo tu objetivo actual: Muestra alertas únicamente para el mob que tienes seleccionado.
- Todos los mobs de party/ally: Muestra alertas para todos los mobs que estén atacando a la party o aliados.
-
Notificaciones Sonoras:
Si están habilitadas, se reproducirá un sonido distinto para los hechizos y los TP moves.
-
Compatibilidad:
Mobability ha sido diseñado para funcionar con Ashita y mejorar la experiencia de combate en Final Fantasy XI mediante alertas claras y configurables. -
Servidor:
Este addon está optimizado para servidores privados de FFXI. No ha sido probado en la versión Retail. -
Licencia:
Mobability se distribuye bajo la GNU General Public License v3.
|
|
|
|



